new geometry implementation + API update
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cyb_types.c
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cyb_types.c
@@ -38,7 +38,7 @@ int cyberiada_stack_update_top_key(CyberiadaStack** stack, const char* new_key
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if (!stack || !*stack) {
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return -1;
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}
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(*stack)->key = new_key;
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(*stack)->key = (void*)new_key;
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return 0;
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}
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@@ -98,7 +98,7 @@ int cyberiada_list_add(CyberiadaList** list, const char* key, void* data)
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return -1;
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||||
}
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||||
new_item = (CyberiadaList*)malloc(sizeof(CyberiadaList));
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||||
new_item->key = key;
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new_item->key = (void*)key;
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new_item->data = data;
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||||
new_item->next = NULL;
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if (!*list) {
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@@ -119,7 +119,7 @@ void* cyberiada_list_find(CyberiadaList** list, const char* key)
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}
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item = *list;
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while (item) {
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if (item->key && strcmp(item->key, key) == 0) {
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if (item->key && strcmp((const char*)item->key, key) == 0) {
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return item->data;
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}
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||||
item = item->next;
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@@ -140,3 +140,49 @@ int cyberiada_list_free(CyberiadaList** list)
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}
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return 0;
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}
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int cyberiada_queue_add(CyberiadaQueue** queue, void* key, void* data)
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{
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CyberiadaQueue* new_item = (CyberiadaQueue*)malloc(sizeof(CyberiadaQueue));
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||||
memset(new_item, 0, sizeof(CyberiadaQueue));
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||||
new_item->key = key;
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||||
new_item->data = data;
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||||
new_item->next = (*queue);
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||||
*queue = new_item;
|
||||
return 0;
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}
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int cyberiada_queue_get(CyberiadaQueue** queue, void** key, void** data)
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{
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CyberiadaQueue *q, *prev = NULL;
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if (!queue || !key || !data) return 1;
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q = *queue;
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while (q->next) {
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||||
prev = q;
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||||
q = q->next;
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}
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||||
*key = q->key;
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||||
*data = q->data;
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||||
free(q);
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||||
if (prev) {
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||||
prev->next = NULL;
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} else {
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*queue = NULL;
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}
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return 0;
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||||
}
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||||
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||||
int cyberiada_queue_free(CyberiadaQueue** queue)
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{
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||||
CyberiadaQueue* item;
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||||
if (!queue) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
while(*queue) {
|
||||
item = *queue;
|
||||
*queue = item->next;
|
||||
free(item);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
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