Better routing
This commit is contained in:
@@ -127,14 +127,14 @@ class MPU {
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if (_isCalibration) {
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return degrees(_ypr[1]);
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} else {
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return degrees(_ypr[1] - _yprOffset[1]);
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return degrees(_ypr[1] - _prOffset[0]);
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}
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}
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float roll() const {
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if (_isCalibration) {
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return degrees(_ypr[2]);
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} else {
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return degrees(_ypr[2] - _yprOffset[2]);
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return degrees(_ypr[2] - _prOffset[1]);
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}
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}
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@@ -204,7 +204,7 @@ class MPU {
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float _axOffset = 0, _ayOffset = 0, _azOffset = 0;
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float _gxOffset = 0, _gyOffset = 0, _gzOffset = 0;
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float _prOffset[2]; // yaw isn't used
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float _prOffset[2]; // yaw isn't used
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uint8_t _fifoBuffer[45];
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Preferences _preferences;
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Reference in New Issue
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